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2월 26일 업데이트

-팀 데스매치가 추가됩니다.(보류)

-구정 이벤트가 종료 됩니다.

-캐릭터 사망시 사망이팩트가 추가 됩니다.

​-원격 혈맹가입 시스템이 추가됩니다. .가입 군주아이디 

-F1번 도움말이 리뉴얼 됩니다.

-가호 시스템이 완전히 개편 됩니다.

*간헐적으로 가호가 적용되지 않던 문제가 수정됩니다.

*불멸의 가호의 이미지가 변경되고, 타버린 가호의 바닥 이미지가 변경 됩니다.

*가호 착용시 아데나드랍율+10%,경험치5%가 적용됩니다.

*타버린 불멸의 가호는 더이상 매입되지 않고, 더블클릭시 아데나가 지급됩니다.

*불멸의 가호 상점 아데나 가격이 조정 됩니다.(여전히 아데나로만 구입가능)

*불멸의 가호의 가격이 높아지지만, 48레벨  50레벨 구간에서 지급 됩니다.

*만에 하나 불멸의가호가 적용되지 않는 상황이 생기지 않도록,인벤토리 순회방식에서

  다이렉트로 검색해서 찾을수 있도록 변경.

-군주 버프는 "혈맹원의 격려"로 명칭이 변경되고, 군주는 초기인벤에 지급하고,

  일반 클래스 분들은 레벨 40에 자동 지급됩니다.

*혈명원의 격려 버프 이팩트가 변경됩니다.

​*기존 혈맹버프는 상점에서 삭제 됩니다.

​-흑단 막대의 사정거리가 다시 2칸으로 조정됩니다.

*흑단 막대의 데미지가 소폭 증가합니다.

*흑단 막대의 사용횟수가 300/300으로 변경되며, 현재 상점 시세에 비례해서 가격역시 조정됩니다.

*흑단 프레임 관련 더이상 받지 않을것입니다.

*흑단 관련 드랍리스트가 삭제 됩니다.

-흑장로와 중보스 주문서로 이동시 랜덤으로 -5칸 좌표로 조정 됩니다.

-시장 이동시 5칸 랜덤한 좌표로 이동합니다.

-드랍리스트 도감 사용시 누락사항 보강 됩니다.

-전차에는 적용되지 않았던 AC 차이에 대한 리덕션이 이번차부터 적용됩니다.

*가격자 피격자 모두 50레벨 이상일때 1차 차이가 적용

*가격자 피격자 모두 52레벨 이상일때 2차 차이가 적용

*가격자 피격자 모두 55레벨 이상일때 3차 차이가 적용 (설명 아래에 있습니다.)

-법사 클래스의 AC 비례 리덕션이 요정 클래스와 같도록 변경 됩니다.

-기사 군주 클래스의 AC 비례 리덕션이 소폭 상향 됩니다. 

-보스몬스터 마법 데미지가 상향됩니다.

-경험치 물약 관련 사용 시점이 난해하다 하셔서 이팩트 추가 하였습니다.

​-사이하의 활이 +9강이 되었을때 트리플 확률이 기존 7%에서 9% 변경 됩니다.

​-법사 클래스의 이뮨투함 마법이 기존 20%데미지 감소에서 30% 데미지 감소로 조정 됩니다.

-법사 클래스 초기 인벤에 그레이트힐 수정을 지급하고 상점에서 삭제합니다.

-용비늘 가더의 경우 다른 악세와 마찬가지로 축주문서로 더이상 +2가 되지 않습니다.

*용비늘 가더의 인첸 성공 확률역시 악세사리와 동일하게 변경 됩니다.

아래는 추가된 ac관련 설명입니다.

50레벨 이하에서는 적용되지 않습니다.

만약 피격자 가격자중 레벨 조건이 하위일때는 하위조건이 적용됩니다.

​둘중 한명이 50레벨이고 한명이 55레벨이라면 = 첫번째 조건식이 적용됩니다.

이 조건은 공격하는 가격자와 공격받는 피격자의 상황일때 발생합니다.

#공격자와 가격자 모두 50레벨 이상일때

공격자가 가격자보다 AC가 3 낮을때 = 공격하는 데미지 2감소

공격자가 가격자보다 AC가 6 낮을때 = 공격하는 데미지 3감소

공격자가 가격자보다 AC가 9 낮을때 = 공격하는 데미지 4감소

공격자가 가격자보다 AC가 12 낮을때 = 공격하는 데미지 5감소

공격자가 가격자보다 AC가 15낮을때 = 공격하는 데미지 6감소

공격자가 가격자보다 AC가 18 낮을때 = 공격하는 데미지 7감소

공격자가 가격자보다 AC가 21낮을때 = 공격하는 데미지 8감소

#공격자와 가격자 모두 52레벨 이상일때

공격자가 가격자보다 AC가 3 낮을때 = 공격하는 데미지 3감소

공격자가 가격자보다 AC가 6 낮을때 = 공격하는 데미지 4감소

공격자가 가격자보다 AC가 9 낮을때 = 공격하는 데미지 5감소

공격자가 가격자보다 AC가 12 낮을때 = 공격하는 데미지 6감소

공격자가 가격자보다 AC가 15낮을때 = 공격하는 데미지 7감소

공격자가 가격자보다 AC가 18 낮을때 = 공격하는 데미지 8감소

공격자가 가격자보다 AC가 21낮을때 = 공격하는 데미지 9감소

#공격자와 가격자 모두 55레벨 이상일때

공격자가 가격자보다 AC가 3 낮을때 = 공격하는 데미지 4감소

공격자가 가격자보다 AC가 6 낮을때 = 공격하는 데미지 5감소

공격자가 가격자보다 AC가 9 낮을때 = 공격하는 데미지 6감소

공격자가 가격자보다 AC가 12 낮을때 = 공격하는 데미지 7감소

공격자가 가격자보다 AC가 15낮을때 = 공격하는 데미지 8감소

공격자가 가격자보다 AC가 18 낮을때 = 공격하는 데미지 9감소

공격자가 가격자보다 AC가 21낮을때 = 공격하는 데미지 10감소

2월 11일 업데이트

-구정이벤트! 7주년상자 내용뮬에 현금천원권 20장이 추가 됩니다.

-차수 가동중에 패치가 진행 되었던 ac차이에 관한 데미지 감소 시스템이 조금 간소화 됩니다.

가격자의 ac가 피격자의 ac보다 낮을때 가격시 공격자의 데미지가 감소합니다.

(기본 내용은 변함이 없지만 데미지 감소 폭을 줄이고, 극적인 효과는 없지만 ac를 무시할수 없는

 정도의 수준으로 조정 됩니다.)

​-흑단 막대를 사용할수 있는 거리가 5칸에서 다시 줄어듭니다.

-후반 보스 리퍼,리치 보스 몬스터의 드랍리스트가 변경 됩니다.

-각 업데이트 별로 보스 몬스터의 HP가 조정 됩니다. (더 많아집니다.)

 (스펙이 오르고 후반에는 보스가 빨리 죽어서 혈맹간 전투 빈도가 줄어드는 문제 해소를 위해)

 (각 업데이트별로 보스몬스터 HP가 20%증가합니다. 최종 2배까지 올라갑니다.)

-몬스터 드랍,몹드랍 관련해서 불편하시다는 요청 많으셔서 전부 개편됩니다.

​-드랍리스트 도감이 추가됩니다.

​-킬데스 합계가 특정 카운트를 넘기면 정보 저장을 다른 방식으로 해서 한번 더 이중 보호장치

1월 28일 업데이트

-신규 사냥터 "칠흑의던전"은 오만 이전, 기던4층 이후 업데이트로 변경 됩니다.

-새롭게 추가된 가더

​-작성중..

 

 

1월 01일 업데이트

-신년 이벤트 종료

-킬데스 합계가 특정 카운트를 넘어가면 캐릭터 세이브에 생기던 오류가 수정됩니다.

​-작성중..

 

 

 

1월 01일 업데이트

-신정 이벤트가 진행됩니다.

  7주년 상자 내용물에 현금천원권 20장이 추가 됩니다.

​-상위 가호가 추가됩니다.

  자세한 내용 작업중...

12월 18일 업데이트​

-개인상점 아이템으로 물품을 올리는것 외, 기존 방식대로 커맨드도 사용할수 있도록 추가 됩니다.
-가호 시스템이 개편 됩니다.
-흑단막대를 더이상 2칸거리 이내에서 사용할수 없고, 프레임 드랍이 최소화 됩니다.

-스턴확률 개편

기존 스턴이 발동할 확률은 무기 인첸트에 영향을 받고 이 시스템은 변함이 없습니다.

하지만 기존에 레벨차에 영향을 받는 스턴 유지 시간은 아래가 같이 변경됩니다.

가격자와 피격자의 레벨이 같을 경우 0~3초

가격자의 레벨이 피격자보다 높을 경우 1~3초

​가격자의 레벨이 피격자보다 낮지만 3레벨 이상 차이가 나지 않을 경우 0~3초

​가격자의 레벨이 피격자보다 낮고 3레벨 이상 차이가 날 경우 0~1초

​-잊섬에서 죽어도 아이템 드랍이 보호되던 오류가 수정되었습니다.

12월 04일 업데이트​

-무인혈맹 로봇이 추가 됩니다.
[.무인혈맹] 명령어로 사용하실수 있습니다.
설정하실땐 꼭 마크를 끄고 해주세요.
무인상점을 실행하면 자동으로 드랍율5%가 적용됩니다.

-마크를 키고 전투모드일때 더이상 같은 혈맹원에게는 강제어택되지 않습니다.

-시장 시스템이 개편 됩니다. 인벤토리에 개인상점 아이템으로 사용가능 합니다.
무인상점을 실행하면 자동으로 드랍율5%가 적용됩니다.

-55변신은 기던 4층과 함께 업데이트 되는걸로 변경 되었습니다.

​-요정 트리플이 정상화 됩니다.

​-마을 결투장이 재오픈 됩니다.

 

 

 

11월 13일 업데이트

-마지막 업데이트 진무기 관련 데미지 보정을 위해서 클라이언트가

 새롭게 배포 됩니다. 기존 유저분들도 새 클라이언트를 다운로드 해주세요

 

10월 16일 업데이트

-경험치 지급단은 55레벨까지만 드실수 있게 변경 됩니다.

10월 1일 업데이트

-경험치 관련 업데이트 입니다.

아래 내용은 48레벨 부터 적용됩니다.

랭킹 1위 기준으로 레벨차이가 1레벨일 경우 해당 유저는 1.2배의 경험치를 더 획득 합니다.

랭킹 1위 기준으로 레벨차이가 2레벨일 경우 해당 유저는 1.5배의 경험치를 더 획득 합니다.

랭킹 1위 기준으로 레벨차이가 3레벨일 경우 해당 유저는 1.8배의 경험치를 더 획득 합니다.

랭킹 1위 기준으로 레벨차이가 4레벨일 경우 해당 유저는 2배의 경험치를 더 획득 합니다.

랭킹 1위 기준으로 레벨차이가 5레벨 이상일 경우 해당 유저는 3배의 경험치를 더 획득 합니다.

​레벨 패널티가 사라 집니다.

​경험치 관련 패치로 "경험치 지급단" 경험치가 1/3 줄어듭니다.

​-군주 클래스가 혈맹이 있고, 혈맹원이 5인 이상 접속 상태일 경우 추타+2가 적용됩니다.

 

8월 21일 업데이트

-군주 클래스는 기사 클래스와 동일하게 변경 됩니다.

-군주의축복 버프는 더이상 군주에게 지급되지 않고, 누구나 상점에서 저렴한 가격에 구매할수 있으며

누구나 쉽게 혈맹원들에게 버프를 줄수 있습니다. 하지만 버프 사용시마다 50000아데나가 지불됩니다.

-더이상 군주 클래스는 혈맹에 가입하실수 없습니다.

-요정 클래스의 데미지가 상향됩니다.

-흑단막대의 데미지가 재조정 됩니다.

-레벨 제한이 사라지고 특정 레벨에 도달하면 경험치를 30%만 획득합니다.

(이 특정 레벨은 매일매일 갱신됩니다.)

-인첸당 데미지가 더 확실하게 구분됩니다.

자세한 업데이트는 인게임 게시판 확인 부탁드립니다,

 

 

7월 10일 업데이트

55변신중 퍼플데스가 삭제되고 군터가 추가됩니다.

55변신중 하이법사가 추가됩니다.

55변신중 55레벨 데스나이트가 추가됩니다.

55레벨 변신중 아크나이트의 칼질 프레임이 원래 프레임으로 변경됩니다.

마을에서 간헐적으로 팅기던 현상이 수정되었습니다.

​(기존 유저분들도 새로운 클라이언트를 다운받아주세요.)

 

 

 

5월 18일 업데이트

원격혈맹가입 명령어가 추가됩니다.(요청)

4월 10일 업데이트

50레벨 카톡 이벤트로 지급되던 크리스마스 상자는 종료됩니다.

이번년 7주년을 맞아서 50레벨 카톡 이벤트로 7주년 상자를 지급합니다.

​자세한 사항은 게시판 확인 해주세요.

 

 

3월 26일 업데이트

서버가 시작되면 최초 만레벨은 52레벨 입니다.

업데이트 마다 레벨을 풀어드릴 계획입니다.

직장인 서버에 맞지 않게 너무 치고 나가시는 분들이 계셔서 부득이하게 패치 진행됩니다.

직장인 서버라는 컨셉으로 찾아주시는 많은분들이 레벨 갭차를 이겨내지 못하시고 포기하시는 모습을

너무 많이 봐왔습니다.

경험치 지급단 이라던지 직장인분들도 허수아비만 쳐도 레벨갭차는 크게 나지 않도록 하였고,

경험치 지급서로 1등분이 너무 큰 갭차를 내면 전체 유저분들의 레벨을 다 올려드리는 등 여러가지 

방법을 사용해봤지만 하드한 유저분들을 일반 직장인분들이 이길수가 없네요.

아니, 이기는게 아니라 적당한 갭을 찾을수가 없습니다.

​기존 하드한 유저분들께서도 아무쪼록 많은 양해 부탁드립니다.

하지만 소중한 시간을 사용하시고 열심히 하신분들에게도 충분히 보상이 될수 있도록

​만레벨에 도달하여 더이상 경험치를 획득할수 없을때, 아데나드랍율 x2배가 적용 됩니다.

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